Le singleton dans Unity : un objet pour les gouverner tous…

Le singleton fait partie des design pattern (en français, patron de conception) en programmation. Pour faire court, un design pattern, c’est une bonne pratique, une manière de faire qui est répandue et habituelle parce qu’elle a prouvé de nombreux avantages dans certaines situations. Le singleton en lui-même décrit le principe d’instancier une classe une seule […]