Unity 3D et Steam : synchronisation des sauvegardes dans le Cloud

Lors de la publication d’un jeu sur Steam, la synchronisation avec le cloud fait partie des fonctions hautement recommandées par la plate-forme. En tant que développeur de jeu, on aurait tort de s’en passer : non seulement ça apporte une expérience utilisateur agréable, mais en plus l’intégration est plutôt simple à mettre en place, notamment […]

Steam et Unity 3D : intégrer des fonctions basiques de Steamworks

Si vous publiez votre jeu Unity 3D sur ordinateur, une des plate-formes de distribution de choix est Steam. Avec 120 million de joueurs actifs chaque mois en 2020, et les formalités de publication relativement simple pour les développeurs indépendants. En publiant votre jeu sur Steam, vous pouvez bénéficier de diverses fonctionnalités, recommandées ou même exigées […]